摘要
你可能聽說UI設(shè)計(jì)是如今非常火的一個(gè)職業(yè),但你真的了解它是什么嗎?今天內(nèi)助化身科普小達(dá)人,為大家收集了一些UI設(shè)計(jì)以及和它相關(guān)的交互設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)等領(lǐng)域的專業(yè)術(shù)語。
你可能聽說UI設(shè)計(jì)是如今非;鸬囊粋(gè)職業(yè),但你真的了解它是什么嗎?今天內(nèi)助化身科普小達(dá)人,為大家收集了一些UI設(shè)計(jì)以及和它相關(guān)的交互設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)等領(lǐng)域的專業(yè)術(shù)語。
UI:User Interface,用戶界面,其設(shè)計(jì)主要包括視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)三個(gè)部分。視覺設(shè)計(jì)部分相當(dāng)于美女的化妝和穿衣打扮;交互設(shè)計(jì)部分相當(dāng)于美女的身材骨架和五官,俗稱底子;用戶體驗(yàn)相當(dāng)于這位美女的脾氣,是否貼心、平易近人。
UX:User Experience,用戶體驗(yàn),顧名思義是指以用戶體驗(yàn)為中心的設(shè)計(jì)。UX設(shè)計(jì)師研究和評估一個(gè)系統(tǒng)的用戶體驗(yàn),關(guān)注該系統(tǒng)的易用性、價(jià)值體現(xiàn)、實(shí)用性、高效性等。
HUI:Handset User Interface,手持設(shè)備用戶界面,包括手機(jī)端、車載導(dǎo)航等。
MUI:Mobile User Interface,移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)。相比HUI,移動(dòng)端會(huì)讓部分人感覺范圍狹窄。
GUI:Graphics User Interface,圖形用戶界面。準(zhǔn)確來說 GUI 就是屏幕產(chǎn)品的視覺體驗(yàn)和互動(dòng)操作部分。GUI 是一種結(jié)合計(jì)算機(jī)科學(xué)、美學(xué)、心理學(xué)、行為學(xué),及各商業(yè)領(lǐng)域需求分析的人機(jī)系統(tǒng)工程,強(qiáng)調(diào)人—機(jī)—環(huán)境三者作為一個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行總體設(shè)計(jì)。
WUI:Web User Interface,網(wǎng)頁風(fēng)格用戶界面,指與Web網(wǎng)絡(luò)瀏覽器相關(guān)的風(fēng)格用戶界面。
IA:Information Architect,信息架構(gòu),是指對某一特定內(nèi)容里的信息進(jìn)行統(tǒng)籌、規(guī)劃、設(shè)計(jì)、安排等一系列有機(jī)處理的想法。
HCI:Human Computer Interaction,人機(jī)交互。人機(jī)交互屬于研究層面,是人與計(jì)算機(jī)之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的重要組成部分。
人機(jī)交互與人機(jī)界面是兩個(gè)有著緊密聯(lián)系而又不盡相同的概念。操作系統(tǒng)的人機(jī)交互功能是決定計(jì)算機(jī)系統(tǒng)“友善性”的一個(gè)重要因素。
IxD:Interaction Design,交互設(shè)計(jì),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
UCD:User-Centered Design,用戶中心設(shè)計(jì),是在設(shè)計(jì)過程中以用戶體驗(yàn)為設(shè)計(jì)決策的中心,強(qiáng)調(diào)用戶優(yōu)先的設(shè)計(jì)模式。簡單的說,就是在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)、維護(hù)時(shí)從用戶的需求和用戶的感受出發(fā),圍繞用戶為中心進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)及維護(hù),而不是讓用戶去適應(yīng)產(chǎn)品。
MMI:Man Machine Interface,人機(jī)接口,是進(jìn)行移動(dòng)通信的人與提供移動(dòng)通信服務(wù)的手機(jī)之間交往的界面,包括軟件和硬件。
你必須知道的一些專有名詞
AI:Adobe Illustrator,目前最權(quán)威的矢量圖繪制軟件,*.ai是它的格式文件。
PS:在這里不是指游戲機(jī),是目前最強(qiáng)大的圖形編輯軟件Adobe Photoshop。
SPI:Software Process Improvement,軟件過程的改進(jìn)。
SPA:Software Process Assessment,軟件過程評估。
UML:Unified Modeling Language,統(tǒng)一建模語言。
CMM:Capability Maturity Model for Software,軟件能力成熟度模型。
OS:Operating System,操作系統(tǒng)。
UIMS:User Interface Management System,用戶界面管理系統(tǒng)。
用戶界面問題可按FUPRID分類:
F = Feature 功能特性
U = User Interface 用戶界面
P = Performance 性能
R = Reliability 可靠性
I = Installability 可安裝性
D = Documentation 文檔化
Application:應(yīng)用或者程序。
Brainstorming:頭腦風(fēng)暴。
Content:內(nèi)容。
Contextual Design:情景設(shè)計(jì),上下文設(shè)計(jì),文脈設(shè)計(jì)。
Cultural Model:一種文脈設(shè)計(jì)方法中的元素。獲取文化政策相關(guān)的元素。
Customer:客戶。
Customization:個(gè)性化,定制。
Flow Model:流程模式。
Goal-Directed Design:目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì)。
Guideline:界面設(shè)計(jì)的規(guī)則或啟發(fā)式指南。
High Fidelity Prototype:高保真原型。細(xì)節(jié)都比較詳細(xì)的原型。
Individualization:個(gè)性化。
Information Design:信息設(shè)計(jì)。
Level of Experience:體驗(yàn)層次。
Low Fidelity Prototype:低保真原型,抽象原型視圖。
Menu:菜單。
Metaphor:隱喻。
Norm:規(guī)范。
Paper Prototype (Paper Mockup):紙上原型。
Persona:角色。
Physical Model:物理環(huán)境模式。
Portal:入口。
Scenario:情節(jié)設(shè)定。
Sequence Model:序列模式,完成任務(wù)的步驟。
Story Board:故事板。
Style Guide:風(fēng)格指南。
Test Usability:可用性測試。
Usability Review:可用性評估,指至少兩名專家做的啟發(fā)式評估。
User Analysis:用戶分析。
Visual Design:視覺設(shè)計(jì),同圖形設(shè)計(jì)意義差不多,但更廣泛一些,還包含文字的表現(xiàn)和信息設(shè)計(jì)。
一些縮寫
PS:Photoshop
AE:After Effects
PR:Premiere
PL:Prelude
AU:Audition
AI:Illustrator
DW:Dreamweaver
SC:Scout
FL:Flash
BR:Bridge
MU:Muse
CP:Captivate
FW:Firework
AN:Edge Animate
IN:Edge Inspect
CO:Edge Code
FB:Flash Builder
作為外行人,內(nèi)助對這些名詞著實(shí)不明覺厲。不知道你看完這些專業(yè)術(shù)語,是清楚還是更糊涂了呢?