摘要
經(jīng)歷多年的高速增長之后,中國已經(jīng)發(fā)展成為全世界最大的電競用戶市場。盡管基數(shù)龐大,但預(yù)期未來電競行業(yè)仍將處于持續(xù)發(fā)展?fàn)顟B(tài);其中電競行業(yè)的高收入尤為亮眼,加之電競成
經(jīng)歷多年的高速增長之后,中國已經(jīng)發(fā)展成為全世界最大的電競用戶市場。盡管基數(shù)龐大,但預(yù)期未來電競行業(yè)仍將處于持續(xù)發(fā)展?fàn)顟B(tài);其中電競行業(yè)的高收入尤為亮眼,加之電競成為正式體育項(xiàng)目的提出及初步實(shí)現(xiàn),電競行業(yè)越來越多的吸引了人們的目光和關(guān)注。
近日,長沙新華電腦學(xué)校23級電競新生在老師的帶領(lǐng)下,走進(jìn)以戰(zhàn)電競企業(yè)研學(xué)。本次研學(xué)過程中,同學(xué)們初次感受企業(yè)氛圍,希望這次旅程對他們未來開啟自己的電競行業(yè)職業(yè)生涯能一些啟發(fā)。
以戰(zhàn)電競是一家從事斗魚直播、游戲陪玩等方面業(yè)務(wù)的企業(yè),公司常年從事電競、直播的相關(guān)工作,有著豐富的經(jīng)驗(yàn)和資源。因?yàn)楣緲I(yè)務(wù)發(fā)展,持續(xù)吸收新鮮電競專業(yè)人才,他們對長沙新華電競專業(yè)學(xué)生也給予了極大的肯定。
長沙新華電腦學(xué)校本次名企研學(xué)游活動(dòng)提高了同學(xué)們的社會(huì)交際能力、實(shí)踐能力,讓大家更深入的了解了創(chuàng)就業(yè)形勢及電競發(fā)展形勢,同時(shí)也拓寬了長沙新華學(xué)子的社會(huì)視角,增進(jìn)校企友好的合作關(guān)系,為之后的人才輸出提供更多的可能。