摘要
動漫設(shè)計專業(yè)的火爆與世界各國動畫電影與漫畫作品行業(yè)的快速發(fā)展趨勢擁有非常大的關(guān)聯(lián)。盡管如今這新一代年輕人全部都是看著動畫電影成長的,但或者非常少有的人自我意識到
動漫設(shè)計專業(yè)的火爆與世界各國動畫電影與漫畫作品行業(yè)的快速發(fā)展趨勢擁有非常大的關(guān)聯(lián)。盡管如今這新一代年輕人全部都是看著動畫電影成長的,但或者非常少有的人自我意識到動畫電影當(dāng)做一種行業(yè)所擁有的發(fā)展前途。飛速發(fā)展的動畫電影和動漫等文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)在國外稱之為“內(nèi)容產(chǎn)業(yè)”。伴隨著數(shù)碼科技的發(fā)展趨勢,“內(nèi)容產(chǎn)業(yè)”滲入日本的各個行業(yè)領(lǐng)域。
在此之前專業(yè)人士形容說,它像串燒似的,把新聞報道、出版發(fā)行、音樂歌曲、廣告宣傳,甚至于手機、汽車等各種行業(yè)結(jié)合在一起,衍化出與傳統(tǒng)化定義中的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)徹底不一樣的“新文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)”,是切切實實的生產(chǎn)主力。依據(jù)日本經(jīng)濟行業(yè)的數(shù)據(jù)顯示,在全球播映的動畫電影中有近六成是日本制造的。早就在2003年,日本遠(yuǎn)銷美國的動畫電影及其相關(guān)商品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國的鋼材收益的4倍。
蓬勃向上的動漫行業(yè)不但造成了豐厚的經(jīng)濟收益,也對“內(nèi)容產(chǎn)業(yè)”的總體發(fā)展趨勢造成了極大危害。日本人的成功好像向我們展現(xiàn)了在中國動漫行業(yè)發(fā)展方向的美好前景。現(xiàn)階段在中國正提倡發(fā)展趨勢文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),這給動漫行業(yè)造成了大量的發(fā)展趨勢機會。因此如今許多 省都創(chuàng)建了經(jīng)營規(guī)模不小的動漫基地,許多 高校也創(chuàng)建了與動畫電影相關(guān)的各種類型技術(shù)專業(yè),并且辦得愈來愈火爆。
從實際來講,在中國的動漫行業(yè)的發(fā)展趨勢實際上還很不完善,盡管有很多的動漫產(chǎn)業(yè),但經(jīng)營規(guī)模都不大,且多以小型加工廠運行,欠缺獨特性佳作,品牌效應(yīng)差,管理方案也并不完善,欠缺競爭能力,過度依靠政府部門的支持和協(xié)助,缺乏本身的“造血功能”作用。
行業(yè)的現(xiàn)況自然而然會對動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)員造成危害,我堅信這一技術(shù)專業(yè)的市場前景是值得一看的。
在中國動畫電影業(yè),最缺乏的并不是動漫制作優(yōu)秀人才,反而是創(chuàng)意設(shè)計優(yōu)秀人才和運營專業(yè)管理人才。由于并沒有自身的創(chuàng)意設(shè)計,許多 公司只有淪落海外動漫產(chǎn)業(yè)的商品制造廠,而并沒有真真正正歸屬于自身的商品,公司就失去競爭優(yōu)勢,而動畫電影不但要靠商品本身創(chuàng)造財富,更要根據(jù)相關(guān)商品和衍生品的開發(fā)設(shè)計與運營造就大量的使用價值。據(jù)專業(yè)人士詳細(xì)介紹,動漫產(chǎn)品在國內(nèi)發(fā)售個人所得收益尚不足制做的成本費用,如果并沒有衍生品的開發(fā)設(shè)計,公司便只有虧本,這就必須公司能夠 制造出自身的知名品牌商品,與此同時也就必須有出色的運營專業(yè)管理人才。因此我尤其期望動漫設(shè)計專業(yè)的同學(xué)們在學(xué)習(xí)培訓(xùn)好專業(yè)制做的與此同時,也可以提升對自身造就工作能力的培養(yǎng),并充分了解市場,掌握動漫行業(yè)的運營管理方案。
國內(nèi)的動漫設(shè)計專業(yè)是前些年才繁榮起來的,辦的高校早已許多 ,也別具特色。
動漫設(shè)計專業(yè)能夠 說是十分有發(fā)展前途的,有意愿的同學(xué)們能夠 多開展掌握長沙新華,是很不錯的選。