摘要
影視動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運(yùn)動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲
影視動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運(yùn)動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計算機(jī)制作等。
廣告公司、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等從事影視特效工作。
制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作 。
影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作 。
游戲公司、次時代游戲工作室等工作 。
就業(yè)方向:插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設(shè)計,影視后期制作,配音,游戲制作,電視欄目包裝,銷售,編劇,燈光舞臺設(shè)計,教育類。
當(dāng)前,影視動畫設(shè)計、動畫游戲制作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調(diào)查材料顯示,當(dāng)前國內(nèi)達(dá)到專業(yè)影視動畫及互動藝術(shù)人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。而且行業(yè)的發(fā)展技術(shù)更新的很快,光靠學(xué)生在學(xué)校的知識是不夠的。
對于這個現(xiàn)狀很多大的制作公司都開始研發(fā)培訓(xùn)中心,為企業(yè)的人才需求定向培養(yǎng)專業(yè)的技術(shù)人才,來彌補(bǔ)公司的人才需求。早在2000年,為了確保在計算機(jī)圖像創(chuàng)作及生產(chǎn)制作中對人才的需求,環(huán)球數(shù)碼與深圳大學(xué)合作成立了數(shù)碼媒體培訓(xùn)基地,為公司的三維計算機(jī)動畫制作培養(yǎng)后備人才。首創(chuàng)中國"前學(xué)院后公司"式培訓(xùn)模式,大力培養(yǎng)崗位型、技能型具有國際競爭力的創(chuàng)造性人才,為學(xué)員的學(xué)習(xí)、實踐和就業(yè)提供了可靠的保證。